Dates
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Échange de dates.
– Jeu à deux joueurs qui ne nécessite aucun matériel. Un premier joueur
énonce une date, en excluant l’année. Le second joueur, puis chacun à tour
de rôle, indiquent une date postérieure, se contentant de conserver le
quantième ou le mois de la dernière date. Le gagnant est celui qui propose le
31 décembre.
Selon Pierre
Berloquin, un joueur est assuré de gagner s'il
énonce le premier un des termes de la suite : 20 janvier, 21 février, 22 mars,
23 avril, 24 mai, 25 juin, 26 juillet, 27 août, 28 septembre, 29 octobre, 30
novembre.
Ce jeu appartient à la classe des jeux de société.
© Charles-É. Jean
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