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Dictionnaire de mathématiques récréatives

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Jeu imaginé par Sidney Sackson et dont le tablier est une feuille de papier. Chaque joueur a une grille carrée 6 × 6. L'un des joueurs, appelé le meneur, remplit une grille qu’il ne montre pas aux autres, en plaçant dans chaque case un des quatre symboles choisis au départ. Les symboles peuvent être entièrement ou partiellement placés selon une régularité, et il peut n’y avoir aucune régularité. Le calcul des points tient compte de ce choix. Chaque joueur peut demander au meneur de lui indiquer le symbole qui a été placé dans une ou plusieurs cases. Quand un joueur a suffisamment d'informations, il complète sa grille et la remet au meneur. 

Voici deux exemples de grilles préparées par un meneur :

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µ

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Ce jeu appartient à la classe des jeux de papier et de crayon.

© Charles-É. Jean

Index : P