Poursuite
Classe de jeux
ou de récréations dans lesquels des êtres
mobiles cherchent à en atteindre d'autres pour les bloquer ou les capturer.
Dans les jeux, les
êtres mobiles sont représentés par des pièces dont le mode de déplacement
est varié. Alors que, dans un jeu de course, le joueur vise à être le premier
au fil d'arrivée, dans un jeu de poursuite, il cherche à empêcher la marche
des pièces de l'adversaire.
Les
récréations de poursuite sont parmi les plus anciennes. Elles appartiennent à
la classe des récréations numériques.
© Charles-É. Jean
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