Succession d'événements, chacun étant composé d'une
action du joueur A suivi d'une action du joueur B, qui se déroulent selon des règles
jusqu'au dernier événement qui est l'issue du jeu.
D'après la nature des
mouvements, on peut partager les jeux en trois catégories : jeux de hasard,
jeux de combinaisons et jeux mixtes.
Le jeu est un problème. Les données
initiales sont le matériel ; les données conditionnelles sont les règles ;
l’inconnue est souvent d’être le premier à aboutir à une situation précise.
Aux échecs, les données sont le tableau et les pièces ; les données
conditionnelles sont les règles de déplacement des pièces et les règles de
capture ; l’inconnue est de faire échec à un roi.
© Charles-É. Jean
Index
: J-K