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Dictionnaire de mathématiques récréatives

Loup

° Entre chiens et loup. Jeu connu au XVIIe siècle dont le tablier est un damier ordinaire. Un joueur pose cinq pions blancs sur les cases blanches de la première rangée : ce sont les chiens. L'autre pose son pion noir, soit le loup, sur n'importe laquelle des cases blanches. La marche des pièces est identique à celle des pions aux dames, sauf que le loup peut reculer. Le but du jeu est, pour le loup, de traverser la ligne des chiens, et, pour les chiens, de cerner le loup dans un coin du tablier. 

Ce jeu appartient à la classe des jeux de capture

© Charles-É. Jean

Index : L

Ce jeu est aussi appelé cinq contre un ou bataille des renards.