Magique
° Marelle magique. –
Jeu qui est une version de la marelle simple qui
utilise neuf jetons numérotés de 1 à 9
sur une grille carrée 3 × 3. Les jetons peuvent être tirés au hasard,
répartis selon la parité ou encore peuvent constituer une banque dans laquelle
chaque joueur pige à tour de rôle. Le gagnant est le premier qui complète une
rangée horizontale, verticale ou diagonale dont la somme est 15. La stratégie
gagnante consiste à jouer, quand c'est possible, d'abord le jeton 5 au centre,
puis à riposter dans une case appropriée en complétant le dernier jeton posé
par l'adversaire pour obtenir une somme de 10. Par exemple, si l’adversaire
pose le jeton 3, l’on riposte avec le 7.
Ce jeu appartient à la classe des
jeux de liaison.
© Charles-É. Jean
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