Simple
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Marelle simple. –
Jeu dont le tablier est un carré portant deux droites perpendiculaires coupant
les milieux des côtés opposés. Les points d'intersection de ces huit droites
forment neuf positions appelées sommets ou nœuds.
Chaque joueur dépose ses jetons sur les nœuds. Le gagnant est celui qui aligne
ses trois jetons. Lorsque personne ne réussit, les joueurs, à tour de rôle,
déplacent orthogonalement un de leurs jetons et le posent sur l'une des cases
adjacentes.
Le jeu se joue sur un des tabliers suivants :
Le premier joueur s’assure la possibilité de gagner s'il
commence au centre. Une variante, la marelle indienne, consiste à autoriser un
déplacement sur une case voisine obliquement.
La marelle simple est un prolongement du
tic-tac-toe. Elle appartient à la classe des
jeux de capture.
© Charles-É. Jean
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